OBEDIENCE. ADDESTRAMENTO: CIBO, GIOCO, COMANDI

July 24, 2023

Cibo

Il cibo è sicuramente uno degli strumenti più facili e immediati per motivare il proprio cane e renderlo felice e disponibile durante l’addestramento. Devono imparare a prendere il cibo dalle mani fin da piccoli. Durante l’addestramento risultano comodi per il padrone e appetibili per il cane i seguenti alimenti: wurstel, formaggio, prosciutto cotto, pollo arrosto. Il cibo umido è sempre preferibile al mangime secco perché durante l’attività fisica del cane il cibo secco può provocare colpi di tosse e sete.

Le dimensioni ideali di un bocconcino dipendono dalla taglia del cane. Di regola, il cane non deve impiegare troppo tempo a masticare un boccone-premio, ma deve riuscire a percepirne bene il gusto.

Il conduttore deve tenere i bocconcini in una posizione facilmente accessibile (per esempio nella tasca dei pantaloni o in un marsupio), in modo da raggiungerli immediatamente con le mani non appena il cane ha eseguito correttamente l’esercizio richiesto.

La velocità di esecuzione dipende dalla tempestività del conduttore nel premiare. Il cibo serve a far capire al cane che quello che sta facendo è corretto in modo piacevole e divertente. Se il cane non capisce il legame tra il premio e un esercizio corretto e divertente, il valore del cibo come strumento di addestramento è destinato a fallire.

Durante l’impostazione degli esercizi il cane va premiato sempre, cioè ogni volta che esegue l’esercizio correttamente. Conduttore e cane devono entrare in sintonia. Il conduttore deve imparare ad offrire il boccone ed il cane deve imparare a prenderlo senza lasciarlo cadere a terra. Tutte le volte che il boccone cade a terra il cane deve abbassare la testa per cercare di raccoglierlo, e impara a tenere giù il muso.

Il cibo aiuta il cane a concentrarsi, cosa che non riesce a fare con il gioco.

Gioco

Il cucciolo non va mai lasciato giocare da solo e non è opportuno rubargli sempre un giocattolo. Fin dalla più tenera età il cane deve interiorizzare l’idea che il gioco senza di voi semplicemente “non esiste”. Se l’unica via al gioco è rappresentata dai momenti di interazione con il proprio conduttore, si creerà un binomio perfetto ed affiatato. Il gioco è subito utile per insegnare al cucciolo lo scambio e così avrete già impostato il “lascia” ed il “riporto”, e il lavoro in preda.

Il gioco va usato per aumentare la velocità o come premio finale, non per impostare gli esercizi.

Comandi

Per un conduttore la voce è uno strumento molto importante per comunicare con il proprio cane ed esprimere in maniera comprensibile i diversi stati d’animo. Per dare gli ordini al cane, è bene non alzare mai il tono della voce e mantenerla il più possibile naturale. Il cane deve abituarsi a percepire l’ordine anche se impartito a voce bassa. Se la voce è bassa il cane è costretto a stare attento e a concentrarsi per capire. Prima di decidere quale comando usare per far eseguire un esercizio al proprio cane, il conduttore deve prima concentrarsi sui propri movimenti. Alle prime esperienze è complicato tenere sotto controllo troppi elementi nello stesso momento: “come mi muovo? come tengo le mani? dove sta il mio cane? cosa devo dire?”. Quindi prima di iniziare il lavoro con il cane, è necessario lavorare su se stessi e imparare a comportarsi in maniera corretta. Il cane non sa nulla e di certo non può aiutare il proprio insegnante in questo compito così delicato: ha solo bisogno di appoggio e di istruzioni chiare. E’ bene anche abituarsi a ridurre al minimo i movimenti del corpo e delle mani in modo da privilegiare la comunicazione attraverso la voce e lo sguardo, soprattutto se l’obiettivo dell’addestramento è quello di avviare una carriera agonistica. In obedience, per esempio, tutti i movimenti del corpo, delle mani, posture particolari del corpo, delle spalle e della testa, volontarie o involontarie, vengono penalizzate.  Per il cane non esiste il concetto di “esercizio”, ma esiste il “movimento” per ottenere quella posizione. È utile usare una parola per ogni movimento che il cane deve eseguire. Esempio di movimento: Un “terra” che parte dal seduto ha un movimento diverso rispetto a “un terra” che parte dalla posizione in piedi. È consigliabile usare due comandi. Per eseguire il “terra” il cane deve fare un movimento, quindi, quando sente la parola “terra” esegue questo movimento. Devo usare una parola per ogni movimento che il cane dovrà eseguire. Esempio di movimento: Un “terra” partendo dal seduto è diverso da un “terra” che parte dalla posizione “in piedi”. È consigliabile usare due comandi. È fondamentale l’allenamento all’ascolto e alla comprensione delle parole che uso come comandi. Tutti questi accorgimenti nell’insegnamento e nell’impostazioni dell’allenamento alle competizioni agonistiche sono necessari perché nelle gare di obedience esistono tante situazioni apparentemente molto simili ma, in realtà, non c’è nulla di ripetitivo che il cane può imparare e ripetere meccanicamente a memoria.

Nell’obedience c’è grande attenzione ai particolari.

Anaela Tuzzi

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